Projectile
En tant que joueur, je souhaite que les projectiles que mon personnage lance puissent éliminer un ennemi.
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Créer une représentation visuelle d'un projectile -
Préparer l'objet pour qu'il soit pris en charge par la physique de Unity
Définition de complet
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Les éléments ci-haut sont présents. -
Le projectile stoppe sa trajectoire quand il rentre en collision avec d'autres éléments du jeu -
Le mouvement du projectile est cohérent à la physique de Unity
Edited by Sebastien Vermandele